Avec la sortie de Heart of Thorns, une nouvelle profession verra le jour , le revenant :

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Voir ici la page de présentation de la profession

Portant une armure lourde, une santé moyenne, ses compétences utilitaire dépendront de posture légendaire (basé sur des personnages mythique de l'univers) et l'utilisation de ces compétences utiliseront de l'énergie comme dans GuildWars1.
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De plus de nouveaux avantages et conditions seront aussi pour le revenant mais aussi certains spécialisation de professions déjà existante.

Résistance (avantage)

« Vos altérations actuelles n’ont aucun effet. La durée est cumulable. »

  • Il existe déjà des compétences similaires, comme par exemple la Posture berserker du guerrier (immunité contre les altérations, pas de contre). Cet avantage supprime temporairement les effets négatifs des altérations d’un personnage. Par exemple, un personnage qui fuit à toutes jambes à cause de l’altération Peur s’arrêtera de fuir tant que cet avantage sera actif. Mais lorsque Résistance prendra fin, il recommencera à fuir. Ce type d’effets permet à d’autres joueurs de supprimer l’avantage, ce qui laisse plus de possibilités de contre.

Lenteur (altération)

« Les compétences et les actions sont plus lentes. »

  • Vous connaissez déjà Célérité, la version bénéfique, qui augmente la vitesse des compétences et des actions. Lenteur permet de ralentir les animations et les invocations, ce qui laisse plus de temps pour esquiver ou interrompre une puissante attaque en préparation. Nous avons également apporté quelques améliorations à Célérité et à Lenteur. Actuellement, lancer Célérité a pour effet de couper la jauge d’incantation plus tôt. Après cette amélioration, votre jauge d’incantation se mettra à jour lorsque vous bénéficierez de Célérité ou de Lenteur, même si vous êtes déjà en train d’utiliser une compétence.

Incitation(effet de statut)

« Vous oblige à attaquer les ennemis. »

  • Nous avons toute une variété d’effets de statut avec différentes utilités dans Guild Wars 2, comme Renversement, Repoussement et Stupeur. Nous voulions profiter de l’extension pour offrir plus de possibilités de jeu avec Incitation. Vous pourrez l’utiliser à la fois pour repositionner vos ennemis ou pour changer leur cible. Par exemple, si vous utilisez Incitation sur un joueur, celui-ci sera forcé de courir vers sa cible avec sa barre de compétence verrouillée (sauf Annulation d’étourdissement) et d’utiliser uniquement son attaque automatique. Cela permet d’utiliser Incitation de diverses façons : pas uniquement en l’appliquant sur un joueur, mais également pour déclencher des combats intéressants avec des créatures qui utilisent cet effet contre les joueurs.

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