Entre nous j'ai un peu de mal à comprendre cet acharnement qu'il y a avec les attaques de rôdeur en ce moment. Le reste est dans l'ensemble bon et fait proprement, par exemple
Aura de poussière d'ébène | | |
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 | Aura de poussière d'ébèneEnchantement d'élite. Pendant 5..29..37 secondes, si vous tenez une arme infligeant des dégâts de la terre, vos compétences d'attaques causent également l'Aveuglement pendant 4..9..10 secondes. (Caract: Prières de la Terre) | | Nightfall |
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est bien refaite, mais pour moi la façon de gérer le spike R n'est pas claire. Déjà pourquoi affecter également les versions PvE ?
Regardant de temps en temps les matchs de GvG à la "télé", j'ai pas vu récemment beaucoup de spike R (pour ainsi dire jamais), et honnêtement l'avantage qu'ils avaient ces derniers mois en HA était déjà moindre que ce que c'était il y a un an ou deux. La seule formation qui me revient à l'esprit avec une décharge par des rôdeurs est celle des BOSS, qui n'était pas franchement abusée non plus (équipe équilibrée). Bref, "urgence pvp" bof quoi... Par ailleurs je m'interroge sur la cohérence entre l'idée présentée pour la mise à jour et sa réalisation concrète, par exemple flèche vive n'est pas une compétence très usitée, au contraire de flèche fourchue par exemple.
Et pour finir, certes le PvP a un problème avec la classe du R, mais je ne pense pas qu'on le prenne dans la bonne direction. Cette fois-ci tout a été fait contre les décharges à l'arc mais rien sur le R/A, qui déambule largement plus en HA. Apparemment leur politique du moment pour contrer les spike, c'est de réduire les montants de dégâts bruts et d'espacer les occasions de spiker. Evidemment, ça va marcher, mais le problème c'est que les dégâts bruts sont un aspect entier du jeu en rôdeur, et qu'à vouloir bloquer une stratégie de groupe, on ruine surtout le jeu individuel de ces compétences. Et si le but est d'empêcher jusqu'à un seul rôdeur de faire des dégâts conséquents à distance, et ben on fait un gros trou dans l'intérêt de la profession, avec une vingtaine de compétences qui ne servent plus à rien en PvP. Au cas où ça arriverait ce serait peut-être pas bête de réfléchir à ce qu'on va mettre à la place.